sábado 21 de noviembre de 2009

Hacia la Mision Definitiva

Kronos os ha abandonado. O esta demasiado ocupado o se ha olvidado de vosotros, pero sea como sea ya no podéis contar con el. Y aunque el resto del Mutiverso esta a salvo, y relativamente tranquilo, no os podéis relajar. Una extraña niebla a invadido La Piedra del Tiempo y ha empezado a difuminar los objetos que en ella había hasta hacerlos desaparecer del todo. Además los portales hacia otras Realidades no funcionan y se han quedado atascado en una extraña Realidad que no figuraba en los mapas de Kronos, ni parece estar en el Vacio. Desesperados por conseguir algo de informacion, asaltasteis los archivos de Kronos y descubristeis la suficiente información para saltar a la Realidad desconocida. Quizás allí descubráis la solución a los asombrosos misterios que se han ido formando en vuestras mentes. Asi que habeis cogido vuestro equipo, una Esfera Plateada de Anclaje y os dirigis valientemente hacia el Portal Dimensional que brilla con una brillante, e inesperada, luz blanca...

Los Guardianes de las Fuentes Magicas

Introducción.
La Realidad Definitiva se distingue porque la magia de la tierra esta agotándose. Solo en determinados puntos de la tierra nacen fuentes mágicas que dan extraordinarios poderes a quienes las controlan. Por eso estas fuentes están protegidas por poderosos guardianes que impiden que nadie las utilice en beneficio propio. Estas son las dos Organizaciones de Guardianes mas importantes de la Realidad.

Los Monjes Guardianes de Shangri-La o Los Dragones Elementales.
Organización basada en el entrenamiento oriental de artes marciales y en la dominación de los elementos a través de la meditación y el espíritu. Cada Dragón es afín a uno de los 5 Elementos de la Tierra y tiene poderes relacionados con ellos. Su Fuente Mágica esta situada en Shangri-La, una especie de paraíso en la tierra, donde no hay hambre, ni sed, ni enfermedades, envejecimiento, ni muerte. Los Dragones protegen duramente su Fuente y son enemigos acérrimos de las Hechiceras.

Las Hechiceras Guardianes de Thule o Las Brujas de los Elementos.
Organización basada en la Hechicería y la Magia Arcana. Controlan los elementos y son capaces de increíbles trucos mágicos y poseen extraordinarios y misteriosos poderes. Cada Bruja estudia uno de los 5 Elementos de la Tierra y tiene poderes relacionados con ellos. Su Fuente Mágica esta situada en Thule, una especie de paraíso en la tierra, donde la magia fluye libremente y permite múltiples maravillas de extraordinario poder. Las Brujas protegen duramente su Fuente y son enemigos acérrimos de los Dragones.

viernes 20 de noviembre de 2009

Realidad Alternativa. La Realidad Alternativa Definitiva

Nombre: Desconocido. Kronos aun no a clasificado esta Realidad.

Descripción: Una Extraña Realidad Alternativa situada al fin del Rió Espacio Temporal, que no cumple las reglas de las demás Realidades y que esta mas allá del Umbral, y los Poderes, de Kronos y Destino.

Detalles: El Momento Temporal de la Realidad esta situado justo antes de que la Magia desaparezca prácticamente del Planeta Tierra. No parece haber cambios de historia ni cosas especialmente raras o extrañas. Hay dos Fuentes Mágicas que son todo lo que queda del poder mágico de la Tierra.

Metas: Cada Fuente Mágica esta protegida por una población de Guardianes que la usa en su búsqueda de poder o iluminación. Estos Guardianes son enemigos acérrimos y se odian a muerte.

Historia Previa: "Esta es la historia secreta del mundo, así que escucha bien cachorro. Gea, la Diosa de la Tierra, dio a sus hijos la posibilidad de usar sus fuentes y su magia en su propio beneficio. Pero en vez de ser agradecidos, y respetuosos, los hijos de Geas fueron arrogantes y dominadores. Ofendieron a Gea, que los castigo sin acceso a sus poderes. Pero sus hijos se habían hecho adictos al poder y profanaban a la Diosa con la intención de acceder a su ser. Así Gea creo Guardianes y le ordeno protegerla de los explotadores y conquistadores. Como recompensa les dio acceso a sus Fuentes de Magia. Así es como ahora, los actuales, y únicos, Guardianes Verdaderos de Gea la protegemos y usamos su poder solo en su Defensa y jamás en nuestro beneficio."

Historia Actual: Las dos poblaciones de Guardianes defiende cada uno de ellos una Fuente Mágica que les dota de poderes únicos y específicos. Cada uno de los Guardianes creen que son los únicos que deben proteger las Fuentes Mágicas de Gea y luchan encarecidamente con los otros Guardianes. Gea se apenas por esto pero esta poderosa Diosa tienen en marcha un plan.

¿Y ahora que...?: Kronos a desaparecido saben los Dioses donde. Nuestros Héroes no pueden contactar con él. Además solo se puede viajar a una Realidad extraña y desconocida que por alguna razón les suena bastante a nuestros Héroes. Y por si fuera poco hay una extraña niebla que lo cubre todo difuminando las cosas poco a poco...

Cuarta Mision Realizada con Exito

De los Diarios Secretos de Kronos.
"Como siempre mis agentes han vuelto a conseguirlo y no me han defraudado en absoluto. No solo han descubierto a la organización responsable del contrabando, si no que además han inutilizado todos sus portales dimensiónales. Además han conseguido derrotar definitivamente a las mejores agentes de Destino. Las Gemelas del Kaos.

Sin embargo todo esto son detalles insignificantes. Sin importancia. Inútiles e insulso. Lo realmente importante es: ¡QUE EL RIO ESPACIO TEMPORAL HA SIDO RECREADO!

Por fin. Mis agentes lo han conseguido. Por fin puedo volver a tener todos mis poderes. Por fin puedo volver en el tiempo y detener a Destino. Por fin tengo una oportunidad contra el.

Termino este Diario con prisas. Debo introducirme en el Rió Espacio Temporal. Debo recuperar mis poderes. Nada mas importa y nada mas es mas importante que esto."

Cuarta Mision

De los Diarios Secretos de Kronos.
"Por fin he descubierto a los responsables del trafico entre Realidades. Parecen ser un grupo organizado en la Realidad RA - CAO - 4860. Esta Realidad tiene la peculiaridad de que todos los mitos Artúricos existen y son reales. Según mis informe esta Realidad ya había sido destruida antes del Fin del Multiverso. Y sin embargo ahí esta como burlándose de todas las reglas que conozco. He decidido mandar a mis agentes para que averigüen las siguientes cosas:

- ¿Quién es la misteriosa Organización que hace contrabando entre Realidades?
- -¿Porque lo hacen? ¿Cuales son sus objetivos? ¿Cómo lo hacen?
- ¿Esta implicado Destino con esta Organizacion?

Mis agentes tienen también la misión de buscar los portales que usa la Organización para viajar entre Realidades y destruirlos o incapacitarlos. Además deberán destruir la Organización si resulta que trabaja para Destino. Sé que lo conseguirán. Por el momento no me han fallado y no creo que empiecen justo ahora a hacerlo."

martes 17 de noviembre de 2009

Pequeños Cambios en el Blog

Con la idea de convertir el blog en un punto de referencia para todas mis campañas he decidido ir introduciendo pequeños cambios para que os vayáis acostumbrando.

Algunos de ellos son:

- Enlaces Favoritos.
He quitado varios enlaces. Con el tiempo cambiare los enlaces que quedan para que sean mas generales.

- Contador de Visitas.
Un contador para saber las visitas que recibo en mi blog. Es muy básico. Si alguien conoce alguno mejor, gratuito, que lo comente.

- Hatsune Miku Clock.
Un monisimo reloj que hará las delicias de todo otaku.
El link donde encontrar el flash es:

Si queréis ponerlo como gadget de igoogle el link es:

Iré poniendo mas cambios según los haga. Saludos.

Los Caballeros de la Antigua Orden

Introducción.
La Realidad RA - CAO - 4860 se distingue por sus Mitos Artúricos. Desgraciadamente estos están liados y se mezclan entre si a través del tiempo y el espacio. Sin embargo hace poco esta Realidad se reformo. Aunque sigue habiendo magia esta controlada y no es tan abundante como antes. También hay una organización que se ocupa de mantener el Status Quo de esta Realidad. Esta es conocida como Los Caballeros de la Antigua Orden. Los Caballeros son distinguibles por el color de su armadura, su escudo de armas y el nombre del Caballero. A continuación una lista con los nombres de los mas importantes Caballeros.

- Lord Morded. El Caballero Negro.
Líder de los Caballeros de la Antigua Orden y el actual rey de Britania. Es conocido por su astucia, su inteligencia y su malicia. Tiene una mala fama inmerecida. Esta casado y recientemente ha tenido una pequeña niña. Su escudo de armas es un par de Hachas cruzadas sobre una Serpiente.

- Sir Lancelot. El Caballero Blanco.
El mas puro y noble de todos los caballeros. O por lo menos lo era hasta que por su culpa la Orden de los Caballeros de la Mesa Redonda fue rota y fraccionada. Ahora vive feliz y contento, casado con Ginebra, sin molestar a nadie y recordando glorias pasadas. Su escudo de armas es una Rosa Blanca sobre un Lago.

- Sir Galahad. El Caballero Dorado.
Hijo de Sir Lancelot y el actual caballero mas puro y noble. Antiguamente estaba en posesión de Santo Grial pero lo perdió. Busca esposa y es un buen tipo, aunque un poco estirado. Su escudo de armas es una Copa Dorada sobre un Lago de Sangre.

- Sir Perceval. El Caballero Verde.
El ultimo Caballero en ser aceptado en la Orden. Es famoso por haber vencido al anterior Caballero Verde, por haber sido el primero en encontrar el Santo Grial y por ser el Caballero mas joven, impetuoso e ingenuo de toda la Orden. Su escudo de armas son unas Lanzas cruzadas sobre un Fresno.

- Sir Pelleas. El Caballero Rojo. El Caballeros mas pendenciero y airoso de todos. Se mete en continuas peleas y actualmente esta en el hospital recuperándose de sus ultimas heridas. Su escudo de armas son unas Espadas cruzadas sobre un Escudo.

- Sir Tristan. El Caballero Azul. Famoso Caballero conocido por sus romances, su galantería y su trágica historia. Ahora esta casado con el amor de su hija y espera con ansia su primer hijo. Su escudo de armas es un Torreón sobre Campo Azul.

- Lady Isolda. La Dama Amarilla. Esposa de Tristan, famosa por la balada homónima del mismo nombre. Recientemente ha descubierto que esta embarazada y solo espera el momento exacto en el que decírselo a Tristan. Su escudo de armas son Dos Caras Gemelas, de Distinto Sexo, contrapuestas.

- Lord Pellinore. El Caballero Marrón. Veterano guerrero superviviente de mil batallas. Duro y pendenciero se dice que nunca se retira de ningún combate y que es tan duro como un roble viejo. A veces es confundido por El Caballero Negro. Su escudo de armas es un Hacha Doble sobre un Dragón.

- Lady Morgana. La Hechicera Violeta. Esposa de Lord Morder y la mayor Hechicera del Reino. Realmente es un Hada que vive entre los humanos enamorada de uno de ellos. Su hija es una medio Hada y posiblemente será, algún día, tan poderosa como ella. Su escudo de armas es un Hada flotando sobre Hierba rala de color Violeta.

- Lady Ginebra. La Reina Rosa. Viuda de Arturo, el anterior rey, esta casada actualmente con Sir Lanzarote. Aunque apoya, y quiere, mucho a su marido a veces esta cansada de sus continuas quejas y lloros. Es una mujer valiente y arrojada que no se arrepiente de nada. Su escudo de armas es una Corona de Oro sobre un Dragón Rojo.

- Sir Belvedere. El Caballero Naranja. El mas misterioso y secretista de todos los caballeros. Poco se sabe de el, excepto que es difícil de ver. Se rumorea que esta armadura ha sido llevada por múltiples Caballeros a la vez y no se sabe con seguridad cual es el verdadero Caballero Naranja. También se le reconoce por su pasión por la tecnología y las maquinas. Su escudo de armas son Dos Ruedas Mecánicas encajadas por sus dientes.

jueves 5 de noviembre de 2009

Realidad Alternativa. Los Caballeros de la Antigua Orden

Nombre: RA - CAO - 4860.

Descripción: Una Realidad Alternativa donde los Mitos Artúricos son ciertos. Estos están mezclados y forma un batiburrillo con la Mitología Artúrica, sin ningún orden ni concierto.

Detalles: La Realidad esta situada en algún momento Histórico de Británia. Todos los mitos Artúricos son ciertos y se cumplen. Aquí existe la magia, los caballeros, los dragones, las damiselas en apuros y mucho, mucho mas Por alguna extraña razón todas las leyendas, y mitos, se cumplen a la vez y en el mismo lugar, lo que da a frecuentes confusiones y problemas. Aunque la Realidad pudiera ser el sueño de cualquier catedrático de Oxford realmente es su peor pesadilla.

Metas: Hay una gran presencia de magia en la zona, además de multitud de seres mágicos muy poderosos. Los humanos están súper entrenados y/o porta objetos de gran poder mágico.

Historia Previa: Todo comenzó con el Encantamiento de Británica. Un poderoso Hechizo que hacia que la magia y los mitos cobraran vida. Sin embargo algo salió horriblemente mal. Se creo un ciclo repetitivo de historias y sagas, mezclándose unas con otras, hasta que todo dejo de tener coherencia. Ni siquiera hizo falta el fin del Multiuniverso. Esta Realidad se colapso sobre si misma debido a lo constantes errores anacrónicos, y los líos temporales causados. Si alguien desea saber un poco de este tiempo que se lea cualquier Mito Artúrico. En algún momento temporal tuvo lugar. Varias veces a la vez. Y posiblemente mezclado con otro totalmente contradictorio.

Historia Actual: De algún modo esta Realidad ha vuelto a ser recreada de sus cenizas. Es mas sus habitantes han conseguido, aun no se sabe como, poder arreglar los desperfectos temporales que sufrían por culpa del ciclo eterno que sufría su Realidad. Es mas parece ser que han roto el ciclo y han creado nueva historia futura. El Encantamiento de Británia ha desparecido, aunque sus habitantes aun pueden usar la magia, y existen seres mágicos, lo hacen con menor medida y frecuencia. Parece ser que parte de la clave de la supervivencia de los habitantes de esta Realidad es haber descubierto una forma de viajar entre Realidades. De echo han formado una Sociedad que se dedica al contrabando, bandidaje, piratería, explotación y viaje de Realidades Alternativas. No se sabe si la Sociedad es buena o mala, pero sus acciones pueden ser catastofricas.

¿Y ahora que...?: Kronos tiene multitud de dudas sobre esta Realidad. ¿Como sobrevivió a su propio colapso? ¿Como sobrevive ahora? ¿Cual es la Organización que se dedica a viajar entre Realidades? ¿Que relación tienen con Destino? Kronos ha decidido mandar a sus agentes a que investiguen todos los asuntos relacionados con esta Realidad.

martes 3 de noviembre de 2009

Tercera Mision Realizada Con Exito

De los Diarios Secretos de Kronos.
"Una vez mas mis Agentes lo han vuelto a conseguir. Otra realidad anclada y el rió Espacio-Temporal cada vez esta mas cerca de ser recreado. Aunque tuvieron problemas con el clima, y la fauna local, a mis agentes no les fue muy difícil descubrir al Ovano manchado por Destino. Después de un épico combate, Khan Shaw logro vencerle y anclar su Realidad. Aunque esto significa que no puede volver a ella, y no ver mas a su familia, creo que es un pequeño sacrificio a cambio de un bien superior.

Sin embargo he descubierto una situación realmente interesante. Parece que hay una organización que se dedica a viajar entre Realidades y trasladar a sus habitantes de una región a otra. Los motivos y sus objetivos no están muy claros. Debo buscar la Realidad natal de esta organización, y así poder mandar a mis agentes para que investiguen y los detengan, en caso de ser agentes del mal.

También he descubierto que los miembros de la Tribu de Khan Shaw lo daban por muerto y de echo lo han tratado como si fuese un espíritu hasta que Khan ha demostrado ser un ser de carne y hueso. Esto no me ayuda en absoluto para saber como funcionan mis maquinas, a la hora de crear Héroes, pero no desespero y espero descubrir pronto la verdad."

Tercera Mision

De los Diarios Secretos de Kronos.
"Parece que después de todo mis agentes siguen confiando en mi y dispuesto a llevar mis objetivos a cabo. Hice mal en angustiarme y no confiar mas en ellos. No volverá a pasar.
Esta vez debo mandarles a la Realidad RA - PH - 4680. Esta Realidad es la Realidad natal de Khan Shaw, uno de mis mejores agentes. En ella deben encontrar a un habitante del planeta corrompido por Destino y fusionarlo con la Esfera. Solo así anclaran la Realidad. Tengo bastante confianza en mi equipo. Khan Shaw es mi mejor baza como líder, y guía del planeta. Además sus capacidades de combate serán muy útiles al equipo. Estoy seguro que conseguirán anclar la Realidad sin mayores problemas. Por eso he decidido que parte del grupo se quede conmigo, ayudándome a desvelar parte de los secretos que el Multiverso aun esconde celosamente. Además espero aprovechar que Khan Shaw vuelve a su Realidad Natal para descubrir, de una vez por todas, como funciona la creación de Héroes por parte de mis maquinas."